• 工作职责:

    1.独立负责公司游戏项目三维视觉美术宣发物料设计与制作;

    2.独立完成美术宣发所需的场景的补制作、灯光运用及各类渲染器的使用;

    3.负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3d技术和引擎工具等。

    岗位要求:

    1. 4年以上工作经验,美术类相关专业毕业,有写实类、次时代、ue4风格游戏的三维美术设计相关工作经验,有管理经验者,择优录用;

    2.精通使用ps,能独立、熟练的对2d、3d美术素材进行合成、调色、视觉设计、简单动态设计等工作;

    3.精通使用c4d/blende/maya/zbrush/等3d软件,能独立完成三维视觉设计中所需的构图设计、模型摆放、灯光、渲染等工作;

    4.熟悉unity3d或ue4等相关引擎工具的使用,可以结合作为视觉物料生成的工具;

    5.了解ae/pr等后期工具,可将设计内容,进行动态的制作;

    6.有优良的美术功底、能独立设计游戏项目所需的高品质3d视觉美术素材;

    7.具备创新意识与学习意识,能不断地的革新前沿的设计风格,做出突破性的设计作品;

    8.开朗乐观,自信,善于沟通,具备较高的综合素养,有项目管理的意识。

    请将简历发至:

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  • 岗位描述:

    1、主导项目整体ui风格设定及资源输出,包括整体的风格、布局、色彩、字体、视觉交互等;

    2、负责游戏界面视觉设计和资源出,对游戏中的ue体验负责把控;

    3、参与设计流程的制定和ui制作的规范,管理ui资源以及规划ui风格素材的迭代;

    4、与主美及程序等项目团队成员配合,提高游戏品质。

    岗位要求:

    1、八大美院相关美术专业人才优先,拥有完整竖版手游或h5项目经验者优先,擅长新国风类优先、擅长半写实类风格优先;

    2、5年及以上游戏ui工作经验,至少有1款项目担任主ui的工作经验,有较强的综合分析能力、创新能力,具备主流手游市场的审美标准;

    3、对造型和色彩的把握能力强,有手绘能力,拥有较强的icon等图形创作、风格把控能力;

    4、有原创精神且积极向上,优秀的自主学习能力,对工作压力有很好的适应能力,具备良好的团队合作精神与沟通能力;


    加分项有以下行业经验:游戏

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  • 岗位职责:

    1、配合ui设计师完成app内相关动效,保证视觉呈现效果;

    2、设计并制作镜头分镜,场景气氛和特效设计;

    3、跨部门协同配合动效设计;

    4、 对产品相关动效做出合理的优化,使用户有更好的交互体验。


    岗位要求:

    1、有1年及以上礼物动效工作经验,熟练使用各类设计软件;

    2、熟悉svga格式,知道如何压缩控制礼物大小;

    3、之前有过mg动画或者礼物动效制作经验;

    4、具有良好的审美与创新能力及行业风向判断能力;

    5、美术、广告、动画、视觉传达、数字媒体等设计相关专业毕业优先考虑。

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